|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Τετάρτη, 22 Φεβρουαρίου 2006 |
Βαθμολογία: 8/10 Είδος: Strategy Κατασκευαστής: Fireaxis Διανομή: 2Κ Games Ελάχιστες απαιτήσεις: Pentium 4 1,2GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών GeForce 2/Radeon 7500 με 64ΜΒ μνήμη, 1,7GB χώρος στο σκληρό δίσκο Προτεινόμενη σύνθεση: Pentium 4 2GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών με 128ΜΒ μνήμη Web site: http://www.2kgames.com/civ4/home.htm Βαθμός δυσκολίας: Υψηλός
+: Αμέτρητες επιλογές, πανέξυπνο σύστημα πολιτικοκοινωνικών συνθηκών, απίστευτη ευελιξία, δυνατότητα παρέμβασης στη λογική και τον κώδικα του παιχνιδιού.
-: Απλοϊκή προσομοίωση του στρατιωτικού τομέα, στρυφνός έλεγχος, καμία πρωτοτυπία σε σχέση με τους υπόλοιπους τίτλους της σειράς.
Μετά από αρκετά μερόνυχτα (με έμφαση στο «-νυχτα»!) ενασχόλησης με το "Civilization 4" ("C4") στέκομαι εδώ και κανένα μισάωρο μπροστά στην οθόνη του notebook προσπαθώντας να ξεκινήσω το γράψιμο. Πολύ πολύπλοκο για να βρω μία άκρη από όπου θα ξεκινήσω. Πολύ κλασικό για να με εμπνεύσει. Πολύ εθιστικό για να με αφήσει να σκεφτώ καθαρά...Βλέπετε το "Civilization" είναι η Mercedes των παιχνιδιών. Σαν τη Mercedes παραμένει στις κλασικές γραμμές του και ταυτόχρονα στον παραδοσιακά χλιδάτο χαρακτήρα του. Σαν τη Mercedes δε μπορεί να χαρακτηριστεί ούτε το πιο όμορφο, ούτε το πιο πρωτότυπο. Ταυτόχρονα όμως, όπως και η Mercedes κάνει μπαμ από "χιλιόμετρα μακριά" ενώ ταυτόχρονα - παρότι δεν το δείχνει με την πρώτη όψη- κουβαλάει "τεχνολογίες αιχμής". |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Δευτέρα, 30 Ιανουαρίου 2006 |
Βαθμολογία: 6/10 Είδος: Action/Adventure Κατασκευαστής: Neversoft Διανομή: Activision Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,8GHz, 256MB RAM, κάρτα γραφικών NVIDIA GeForce 3/ATI Radeon 8500 με 64ΜΒ μνήμη, 2,8GB χώρος στο σκληρό δίσκο Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2,8GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών NVIDIA GeForce 5700/ATI Radeon 9700 με 128ΜΒ μνήμη Web site: http://www.gunthegame.com Επίπεδο Δυσκολίας: Μέσο
+: Καλοδουλεμένο σενάριο, πρωτότυπη ιδέα gameplay, θαυμάσιο voice - over.
-: Μικρή διάρκεια, κάποια αρκετά ενοχλητικά bugs, στρυφνός χειρισμός, τεχνικά μέτριο σε σχέση με τις απαιτήσεις του σε υπολογιστική ισχύ.
Μπορεί να μπήκαμε πριν μόλις ένα μήνα στο 2006 αλλά σκοπεύω να σας μεταφέρω με συνοπτικές διαδικασίες γύρω στα...εκατόν τριάντα χρόνια πίσω! Ίσως οι περισσότεροι να μην έχετε ακουστά το "Gun" όμως στο χώρο του gaming το παιχνίδι αυτό συζητείται εδώ και κάμποσους μήνες, κυρίως για το πρωτότυπο σενάριό του και την ανάπτυξη του gameplay που βασίζεται – εξώφθαλμα - στο διαβόητο "Grand Theft Auto". Ο χαρακτηρισμός του ως "γουέστερν GTA" λέει πολλά. Βλέπετε στο "Gun" έχουμε να κάνουμε και πάλι με έναν κεντρικό χαρακτήρα με όχι και τόσο αθώα δράση (πιστολάς που στον ελεύθερο χρόνο του παίρνει και κανένα σκαλπ) σε ένα αρκετά ανοικτό γουέστερν σκηνικό στο οποίο ναι μεν υπάρχει μία βασική σειρά αποστολών αλλά και ουκ ολίγα side quests που ζωντανεύουν το σκηνικό της Αγριας Δύσης όπως το έχουμε πολλάκις ζήσει στον κινηματογράφο. |
|
Περισσοτερα
|
|
<strong> Καζαμίας 2006: A (computer) gamer’s year! (Μέρος Β’)</strong> |
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Παρασκευή, 20 Ιανουαρίου 2006 |
Συνεχίζουμε λοιπόν με τις προβλέψεις (;) μας για τους υπόλοιπους μήνες του 2006 μαζί με το αντίστοιχο για κάθε μήνα computer game, μια επιλογή μου από τα πλέον αναμενόμενα της χρονιάς. Στο τέλος της θα είμαι εδώ για να δεχτώ τα συγχαρητήρια σας αν επαληθευθούν...Αν πάλι όχι...αφήστε το καλύτερα, δεν μου χρωστάτε τίποτα!
Ιούλιος Θερμός μήνας ο Ιούλιος, θερμό και το επεισόδιο με τους Τούρκους. Αυτή τη φορά δεν πρόκειται για καμία αμφισβητούμενη βραχονησίδα αλλά για το πιο πρόσφατο πεδίο «συγκρουόμενης» ελληνοτουρκικής δράσης: Την τηλεόραση. Σε ένα από τα χιλιάδες σίριαλ της ελληνικής TV που διαδραματίζονται στην εξωτική Ροδόπη και το ειδυλλιακό Σουφλί ο ελληνόπαις Χριστόφορος ερωτεύεται την...μουσουλμανοπούλα Ναζλί. Για τα μαύρα μάτια της Ναζλί ο Χριστόφορος απαρνιέται την πατρώα θρησκεία αλλά, προκειμένου να μην κατηγορηθεί η εταιρεία παραγωγής από τους Έλληνες τηλεθεατές ως "φιλότουρκη", το σενάριο παρουσιάζει τον ιμάμη του χωριού ως κρυπτο-ομοφυλόφιλο. Το αποτέλεσμα είναι να προβληθεί το εν λόγω επεισόδιο στα κανάλια της τουρκικής τηλεόρασης ξεσηκώνοντας θύελλα αντιδράσεων. Οι Τούρκοι απειλούν με αεραποβατική επιχείρηση κατάληψης των γραφείων του καναλιού αν δεν αποκατασταθεί ο ανδρισμός του ιμάμη με αποτέλεσμα την κινητοποίηση του ελληνικού αμυντικού μηχανισμού. Κάτω από την κάλυψη Ελλήνων καταδρομέων οι συντελεστές ξαναγράφουν το σενάριο: Ο Χριστόφορος ξαναβαφτίζεται και αποφασίζει να μονάσει στο Άγιο Όρος, η Ναζλί γίνεται τραγουδίστρια και κερδίζει στην Eurovision τον επόμενο χρόνο και ο ιμάμης πέφτει στα χέρια των Γκρίζων Λύκων οι οποίοι αναλαμβάνουν να πράξουν τα δέοντα για να ξεπλύνουν τη ντροπή. Έτσι κλείνει άλλο ένα κεφάλαιο ελληνοτουρκικής "φιλίας" (για το 2007 η μόδα θα θέλει την κυρία Βέφα να παρουσιάζει παραδοσιακές συνταγές για σουτζουκάκια, κεμπάπ και ιμάμ μπαϊλντί προκειμένου να αναθερμανθούν οι δεσμοί των γειτονικών λαών εκατέρωθεν του Αιγαίου). |
|
Περισσοτερα
|
|
<strong> Καζαμίας 2006: A (computer) gamer’s year! (Μέρος Α’) </strong> |
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Τετάρτη, 11 Ιανουαρίου 2006 |
Αφού δεν το έκανε κανείς άλλος τεμπέλης από αυτό το site είπα να το κάνω εγώ...Μαζί με τις ευχές μου λοιπόν για καλή χρονιά προχωρώ σε έναν άτυπο καζαμία του 2006. Καθώς δε φημίζομαι για τις μαντικές μου ικανότητες παρά μόνο - παραμένοντας ένα παιδί στα τριανταφεύγα μου...- για την αχαλίνωτη φαντασία μου το πιθανότερο είναι ότι τίποτε από τα παρακάτω δε θα συμβεί. Τουλάχιστον όχι σε αυτή τη γωνιά του χωροχρόνου, ίσως μόνο σε κάποιο μακρινό παράλληλο σύμπαν. Όπως και να 'χει το 2006 θα είναι συναρπαστικό (όχι δεν είναι πρόβλεψη, απλώς μία αισιόδοξη πεποίθηση ενός ξεροκέφαλου). Ως δεδομένα μπορείτε να κρατήσετε τα παιχνίδια που θα ξεχωρίσουν κάθε μήνα της νέας χρονιάςαν και από τον Ιούνιο και μετά και σε αυτόν τον τομέα τα πράγματα είναι αρκετά στο περίπου (όχι δεν έχω τους ανθρώπους μου σε κάθε γραφείο παραγωγής στους ανά τον κόσμο κατασκευαστές computer games).
Ιανουάριος Το Χ-Box 360 αρχίζει να χτίζει την αυτοκρατορία του σε Ευρώπη και Αμερική (οι Ιάπωνες επιμένουν στο ρητό "τσαρούχι από τον τόπο σου κι ας...κυκλοφορήσει ένα χρόνο αργότερα", σνομπάροντας τη Microsoft και μοιράζοντας συσσίτιο στις ουρές που περιμένουν το PS3 κατά τον Απρίλιο με...Σεπτέμβριο μεριά). Οι Έλληνες σκάνε τα 400άρια ευρώ με κλειστά μάτια και ξεχνούν το μέχρι χθες βρισίδι στη Microsoft για τα Windows που είναι εμπορικά και αποτελούν μονοπώλιο αλλά τα οποία, κατά τα άλλα, οι ίδιοι δεν τα έχουν πληρώσει ούτε δραχμή αφού ένα και μόνο κλεψίτυπο αντίγραφο χρησιμοποιείται στα μισά εν Ελλάδι PC. Οι «Ιαπωνόφιλοι» συμπατριώτες μας συνεχίζουν την αφ’ υψηλού κριτική στην κονσόλα της Microsoft, πλην όμως ξημεροβραδιάζονται στον ξάδελφο που του αγόρασε ο μπαμπάς το 360 παίζοντας μανιωδώς "Project Gotham Racing 3". |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Τρίτη, 03 Ιανουαρίου 2006 |
Βαθμολογία: 5/10 Είδος: Adventure Κατασκευαστής: Cyan Worlds Διανομή: Ubi Soft Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium III 800MHz, 256MB RAM, GeForce 2 ή νεότερη κάρτα γραφικών με 32MB μνήμη, 4,1GB χώρος στο σκληρό δίσκο Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 1,5GHz, 512MB RAM, GeForce 4 με 64ΜΒ μνήμη Website: http://www.mystvgame.com Επίπεδο Δυσκολίας: Υψηλό
+ : Γραφικά που παίρνουν την ανάσα, αξεπέραστη ατμόσφαιρα, άψογο voice over, κάποιοι – λίγοι - πραγματικά έξυπνοι γρίφοι
- : Ασαφείς και ξεκομμένοι γρίφοι που συνήθως λύνονται στην...τύχη, πολύ - μα πάρα πολύ - περπάτημα, αρκετά "red herrings"
Να ξεκαθαρίσω κάτι εκ των προτέρων, προς αποφυγή παρεξηγήσεων: Ποτέ δεν υπήρξα φανατικός λάτρης του «Myst»! Ναι, το 1995 κι εγώ εντυπωσιάστηκα από το υπέροχο σκηνικό του και τους έξυπνους γρίφους του. Και εγώ θεωρώ ότι το «Riven» υπήρξε ο καλύτερος εκπρόσωπος της σειράς. Αλλά ως εκεί! Ποτέ δε χώνεψα ιδιαίτερα τον άδειο κόσμο του και την επιφανειακή - πλην καλογραμμένη και καλοπαρουσιασμένη - υπόθεση μόνο και μόνο για να συνδεθούν οι ξεκομμένοι γρίφοι του. Και τέλος πάντων αν κάτι ήταν εμπορικά επιτυχημένο το 1995 (ποτέ δεν κατάλαβα το γιατί, παρά μόνον ίσως επειδή άγγιξε όλους εκείνους που δεν είχαν ιδέα από παιχνίδια στον υπολογιστή) δεν είναι δεδομένο ότι αν το διατηρήσεις σχεδόν απαράλλακτο για τα επόμενα δέκα χρόνια θα παραμείνει επιτυχημένο. Μοιραία το πέμπτο και τελευταίο κεφάλαιο του έπους "Myst" όχι μόνο βάζει την ταφόπλακα στη θρυλική ομολογουμένως σειρά αλλά και στην ίδια την εταιρεία παραγωγής του. |
|
Περισσοτερα
|
|
Need For Speed Most Wanted |
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Παρασκευή, 23 Δεκεμβρίου 2005 |
Βαθμολογία: 7/10 Είδος: Arcade Simulator Κατασκευαστής: EA Διανομή: EA Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,4GHz, 256MB RAM, κάρτα γραφικών DirectX 9.0c συμβατή (GeForce2 MX ή νεότερη) με 32ΜΒ μνήμη, 3GB στο σκληρό δίσκο Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2,6GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών DirectX 9.0c συμβατή με 128ΜΒ μνήμη (GeForce 5200 ή νεότερη) Web site: http://www.ea.com/nfs/mostwanted/us Επίπεδο Δυσκολίας: Μέσο
+: Εκπληκτικής λεπτομέρειας γραφικά, χορταστικές καταδιώξεις, πληρέστατη γκάμα μοντέλων
-: Κουραστικά και ενοχλητικά εφέ φωτισμού που μπερδεύουν, λιγότερα modifications από το «Underground», όχι μεγάλη ποικιλία αγώνων
H ιστορική σειρά "Need For Speed" ("NFS") της ΕΑ είχε μεγάλη παράδοση στο "σπορ" της κόντρας με αυτοκίνητα αλλά ειδικά τα "Underground" (1 και 2) δημιούργησαν ένα ολόκληρο είδος racing παιχνιδιών με θέμα τις παράνομες κόντρες. Η αλήθεια είναι ότι στο είδος αυτό - στα PCs - η ΕΑ πολύ απλά δεν είχε αντίπαλο (το πρόσφατο "Juiced" δεν κατάφερε ούτε να κουνήσει στο ελάχιστο τα "NFS: Underground" από την κυριαρχία τους). Ο κλασικός κίνδυνος σε αυτές τις περιπτώσεις είναι να...επαναπαυθούν στις δάφνες τους οι ομάδες προγραμματισμού. Το "NFS: Most Wanted" ουσιαστικά αποτελεί το τρίτο μέρος της – εσωτερικής - σειράς "Underground" και συνέχεια του χορταστικού και εντυπωσιακού "NFS: Underground 2" που κυκλοφόρησε πριν ένα χρόνο. |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Πέμπτη, 15 Δεκεμβρίου 2005 |
Βαθμολογία: 9/10 Είδος: Management Simulator Κατασκευαστής: Lionhead Διανομή: Activision Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium III 800MHz, 256MB RAM, GeForce 3/Radeon 7000 ή νεότερη κάρτα γραφικών με 32ΜΒ μνήμη, 2,4GB χώρος στο σκληρό δίσκο Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 1,4GHz, 512MB RAM, GeForce FX5200/Radeon 9200 με 64ΜΒ μνήμη Website: http://www.themoviesgame.com Βαθμός Δυσκολίας: Μέσος
+: Απίστευτα πλούσιο gameplay, συμπαθέστατα γραφικά με αρκετή ποικιλία, οργανωμένο online community, αντοχή στο χρόνο
-: Περιορισμοί στο στήσιμο των σκηνών και τις ενδυματολογικές επιλογές, όχι τόσο βολικός χειρισμός
Το περίμενα με ανυπομονησία - όπως άλλωστε και χιλιάδες ακόμη gamers σε όλον τον κόσμο - κι επιτέλους κατέφθασε. Ο λόγος για το νέο αριστούργημα του Peter Molyneux, μετρ των λεγόμενων god games (παιχνίδια διαχείρισης όπου ο παίκτης παίρνει το ρόλο ενός μικρού θεού). Δεν έχει περάσει ένας μήνας από τότε που έπιασα στα χέρια μου το "Fable: The Lost Chapters", τον πρώτο τίτλο από την πρόσφατη "τριπλέτα" της ομάδας της Lionhead η οποία βάλθηκε να μας τρελάνει βομβαρδίζοντάς μας με τρεις υπερπαραγωγές ("Fable", "Black & White 2", "The Movies") μέσα σε διάστημα ελάχιστων μηνών. Παρότι ένθερμος οπαδός πολλών τίτλων του Molyneux, ήδη από την εποχή του "Populous", η Ιστορία έχει δείξει ότι ο σαρανταπεντάχρονος πλέον Peter είναι ικανός για το καλύτερο και το χειρότερο. |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Σάββατο, 03 Δεκεμβρίου 2005 |
Βαθμολογία: 6/10 Είδος: Simulation/RPG Κατασκευαστής: Legacy Interactive Διανομή: Mindscape Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium III 800MHz, 256MB RAM, GeForce 2 ή νεότερη κάρτα γραφικών με 32MB μνήμη, 500ΜB χώρος στο σκληρό δίσκο Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 1,6GHz, 512MB RAM, GeForce 4 με 64ΜΒ μνήμη Website: http://www.ergame.com Επίπεδο Δυσκολίας: Μέσο
+: Interface - δίκλινο στο "Ερίκος Ντυνάν", σενάριο - τρίκλινο στο "Υγεία"
-: Τεχνητή νοημοσύνη - εξάκλινο στο "Λαϊκό", Γραφικά/κίνηση - ράντσο στο "Γενικό Κρατικό Νικαίας"
Δεν πιστεύω να υπάρχει κανείς που να μη γνωρίζει το "ER" (ή "Στην Εντατική", επί το ελληνικότερον), την τηλεοπτική σειρά που έκανε τον Τζόρτζ Κλούνεϊ γνωστό και κάθε Έλληνα φανατικό τηλεθεατή επίδοξο Γιακούμπ. Η Legacy Interactive που είναι γνωστή για τις μεταφορές τηλεοπτικών σειρών στον κόσμο των παιχνιδιών για υπολογιστές έχοντας αποδώσει με αρκετή επιτυχία τρεις κύκλους του "Νόμος & Τάξη", φιλοδοξεί να ικανοποιήσει τους ουκ ολίγους φανατικούς του "ER" με αυτό το ομώνυμο παιχνίδι ρόλων και εξομοίωσης. Και καλά, την εξομοίωση λίγο ως πολύ την καταλαβαίνετε όλοι, αλλά πώς το "ER" αγγίζει το είδος των RPGs; Αν έχετε δει τη σειρά θα προσέξατε ότι οι ήρωες δεν εργάζονται απλώς σα ρομποτάκια στην εντατική του νοσοκομείου αλλά έχουν φιλίες, έχθρες, έρωτες και μίση. |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Δευτέρα, 21 Νοεμβρίου 2005 |
Βαθμολογία: 8/10 Είδος: Simulator Κατασκευαστής: Konami Διανομή: Konami Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium III 800MHz, 128MB RAM, κάρτα γραφικών GeForce 3/Radeon 8500 (DirectX 8.1 συμβατή), 800ΜΒ χώρος στο σκληρό δίσκο Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 1,4GHz, 256MB RAM, κάρτα γραφικών GeForce 4Ti/Radeon 9600 ή νεότερη, 3GB χώρος στο σκληρό δίσκο Web site: http://www.pes5.net/en/index.php Επίπεδο Δυσκολίας: Μέσο
+: Ταχύτατο και ρεαλιστικό gameplay, εύκολος χειρισμός (για παιχνίδι ποδοσφαίρου), πολύ ευέλικτος editor (ομάδων και παικτών).
-: Λίγες επίσημες άδειες (το ελληνικό πρωτάθλημα απουσιάζει και οι δύο ελληνικές ομάδες - ΟΣΦΠ, ΠΑΟ - έχουν αλλαγμένα ονόματα), μικρής έκτασης οι βελτιώσεις σε σχέση με το PES4.
Εδώ και μία δεκαετία σχεδόν στο χώρο των εξομοιωτών ποδοσφαίρου κανείς δεν κουνούσε την ΕΑ και τη σειρά "FIFA" από την πρωτοκαθεδρία. Αυτό βέβαια σε ότι αφορά στα PC διότι στο PS2 τα πράγματα ήταν κάπως διαφορετικά. Η Konami, με την όχι τόσο "φαντεζί" σειρά παιχνιδιών "Pro Evolution Soccer", κρατούσε το πρωτάθλημα. Πρόπερσι η τελευταία αποφάσισε να παίξει στο γήπεδο της ΕΑ, κάνοντας port το "Pro Evolution Soccer 3" ("PES3") στον κόσμο των προσωπικών υπολογιστών. |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Δευτέρα, 07 Νοεμβρίου 2005 |
Βαθμολογία: 8/10 Είδος: RPG Κατασκευαστής: Lionhead Διανομή: Microsoft Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,4GHz, 256MB RAM, κάρτα γραφικών με 64ΜΒ μνήμη και υποστήριξη Shader 1.1, 2GB χώρος στο σκληρό δίσκο Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2,4GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών με 128ΜΒ μνήμη Web site: www.microsoft.com/games/fable Επίπεδο Δυσκολίας: Χαμηλό
+: Πλουσιοπάροχο gameplay, εντελώς ελεύθερο σενάριο σε ένα "ζωντανό" κόσμο, περίφημο σύστημα ανάπτυξης χαρακτήρων
-: Ενοχλητικό σύστημα αποθήκευσης, κοινότοπη υπόθεση, ελαφρώς "παιδική" αίσθηση
Κάποιοι από εσάς το έχετε γνωρίσει στο X-Box, κάποιοι άλλοι απλώς ακούσατε για αυτό και βέβαια όλοι οι υπόλοιποι έρχεστε για πρώτη φορά σε επαφή τον τίτλο "Fable". Οι πρώτοι μπορούν να προχωρήσουν στην επόμενη παράγραφο, στα ενδότερα δηλαδή του review της έκδοσης του διάσημου RPG για τα PC η οποία πολύ πρόσφατα κυκλοφόρησε στην αγορά και βέβαια έπεσε στα χέρια μου. Για όσους όμως δε γνωρίζουν τίποτε περί "Fable" τους ενημερώνω ότι πρόκειται για ένα από τα εφετινά δημιουργήματα της ομάδας της Lionhead πίσω από την οποία κρύβεται ο Peter Molyneaux (δημιουργός των "Populus", "Dungeon Keeper" και "Black & White"). |
|
Περισσοτερα
|
|
|