|
«Η Λατρεία Του Αίματος» [βιβλίο] |
|
Συντάχθηκε από τον/την Βασίλη Ζήκο
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Παρασκευή, 27 Οκτωβρίου 2006 |
Εκδόσεις: Οξύ (Άυλο) Συγγραφέας: Δημήτρης Κολιοδήμος Σελίδες: 245
Ο Δημήτρης Κολιοδήμος επανέρχεται με ασίγαστη δίψα για αίμα. Χε, χε, πόσο τον καταλαβαίνω...Αίμα φρέσκο, αγνό, παρθένο, αμαρτωλό, όλα τα αλέθει ο μύλος. Κάποιος άλλος που δεν δείχνει να χορταίνει από το αίμα είναι ο κινηματογράφος. Εκεί και αν το βαθύ κόκκινο αίμα τρέχει σε σιντριβάνια. Βρέχει τις σκοτεινές οθόνες με τίτλους που στάζουν, τρέχει από τεμαχισμένα θύματα ή από σαρκώδη χείλη που το έπιναν. Μουσκεύει τις φαντασιώσεις μας και μας επηρεάζει σε ένα τόσο βαθύ επίπεδο ώστε τελικά οι ίδιες οι ταινίες να τιτλοφορούνται με τη λέξη «αίμα» στους τίτλους τους ώστε να μας προκαλέσουν να τις δούμε. Φαίνεται να το πετυχαίνουν και το «αίμα», ακόμα και ως λέξη, μας κεντρίζει το ενδιαφέρον, μας προετοιμάζει για εμπειρίες που θα είναι έντονες και καταλυτικές. Ακόμα και σε ταινίες που δεν έχουν να δείξουν ακραίες σκηνές σπλάτερ η λέξη αίμα εμφανίζεται για να τους δώσει ένταση και να προκαλέσει. |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Σάββατο, 21 Οκτωβρίου 2006 |
Βαθμολογία: 6/10 Είδος: Simulator Κατασκευαστής: VSTEP Ελάχιστες απαιτήσεις: Pentium 4 2GHz, 512ΜΒ RAM, κάρτα γραφικών GeForce 4 με 64ΜΒ μνήμη, 700MB στο σκληρό δίσκο Προτεινόμενη σύνθεση: Pentium 4 2,6GHz, 1GB RAM, κάρτα γραφικών με 128ΜΒ μνήμη Website: http://www.shipsim.com Επίπεδο δυσκολίας: μέσο
+: Εξαιρετικά γραφικά, αληθοφανής εξομοίωση, ποικιλία τύπων σκαφών και πλοίων
-: Απελπιστικά αργό gameplay, στοιχειώδης χειρισμός, ελάχιστα λιμάνια, πολύ υψηλές απαιτήσεις για το είδος του παιχνιδιού
Εξομοιωτές αεροπλάνων, αυτοκινήτων, τρένων, τώρα και καραβιών. Από όλα έχει ο μπαξές...Μετά τα παιχνίδια ψαρέματος και κυνηγιού ελαφιών (τα οποία σημειωτέον γνωρίζουν τεράστια επιτυχία στην άλλη άκρη του Ατλαντικού) δεν είχα καμία αμφιβολία ότι οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να σκεφτούν κάτι ακόμη το ίδιο...ανιαρό. Το να μανουβράρεις ένα τάνκερ πενήντα χιλιάδων τόνων με ταχύτητες ανάλογες ενός σαλίγκαρου που επιχειρεί παντιλίκι δε νομίζω ότι αρκεί για την έκκριση ενός μικρογραμμαρίου αδρεναλίνης. Θα μου πείτε τόσα παιχνίδια με θέμα τα "πλεούμενα" έγιναν επιτυχίες και προσέφεραν ουκ ολίγες συγκινήσεις στο παρελθόν...Από εξομοιωτές υποβρυχίων έως και πειρατικών γαλερών το υγρό στοιχείο την έχει την τιμητική του και στους υπολογιστές. Εδώ όμως δεν έχουμε να κάνουμε με κυνήγι αντιτορπιλικών, φρεγατών και του πειρατικού του κάπτεν Τζιμ! |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Δευτέρα, 09 Οκτωβρίου 2006 |
Βαθμολογία: 9/10 Είδος: Strategy Κατασκευαστής: THQ/Relic Entertainment Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 2GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών DirectX 9 συμβατή με 64ΜΒ μνήμη (ΑΤΙ Radeon 9500/Nvidia GeForce 3), 4GB χώρος στο σκληρό δίσκο. Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 3GHz, 1GB RAM, 3D κάρτα γραφικών με 256ΜΒ μνήμη (Nvidia GeForce 6800 ή ανάλογη). Website: http://www.companyofheroesgame.com Βαθμός Δυσκολίας: Ανώτερος
+: Γραφικά και ηχητικά εφέ που παίρνουν την ανάσα, gameplay με πολλούς νεωτερισμούς, απίστευτο μοντέλο φυσικής, αξιοπρεπέστατη Α. Ι. (μεν)...
-: ...με μικρά «κουσούρια» (δε), μία και μοναδική campaign και μόνο με το μέρος των Αμερικανών, ιδιαίτερα αυξημένες απαιτήσεις συστήματος
Στο άκουσμα ενός ακόμη παιχνιδιού στρατηγικής με θέμα τον δεύτερο παγκόσμιο πόλεμο πολλοί θα έστριβαν από την άλλη μονολογώντας "παααααάλι;". Πιθανότατα όμως αν τους έλεγαν ότι πρόκειται για το RTS (Real Time Strategy) που εισάγει τόσο την ποιότητα των γραφικών όσο και το στιλ ενός FPS (First Person Shooter) στο είδος όλο και κάποιοι θα έδειχναν ένα ενδιαφέρον. Από το απλό ενδιαφέρον όμως έως το σημείο να μιλάμε για ένα πραγματικά επαναστατικό παιχνίδι στρατηγικής με θέμα τον συγκεκριμένο πόλεμο υπάρχει τεράστια απόσταση. |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Πέμπτη, 28 Σεπτεμβρίου 2006 |
Βαθμολογία: 5/10 Είδος: Action Κατασκευαστής: Enlight Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,6GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών DirectX 9 συμβατή με 64ΜΒ μνήμη. Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2GHz, 512ΜB RAM, 3D κάρτα γραφικών με 128ΜΒ μνήμη. Website: http://www.enlight.com/bdla Βαθμός Δυσκολίας: Ανώτερος
+: Εξαιρετικά καυστικό χιούμορ, πανέξυπνη σύλληψη
-: Μονότονο gameplay με ασαφείς στόχους, αυξημένη δυσκολία (από την πρώτη στιγμή), μικρή διάρκεια
Πρόσφατα είχαμε μία «ματωμένη επέτειο» που, όπως όλα δείχνουν, άλλαξε τον κόσμο. Αναφέρομαι στην περίφημη «9-11», την ημερομηνία δηλαδή του 2001 που χτυπήθηκαν οι Δίδυμοι Πύργοι της Νέας Υόρκης. Τί σχέση θα μου πείτε έχουν όλα αυτά με ένα παιχνίδι του οποίου το όνομα είναι «Κακή Ημέρα Στο Λος Άντζελες»; Απόλυτη σχέση! Κι αυτό γιατί πίσω από το “Bad Day LA” κρύβεται ένα από τα «κακά παιδιά» του gaming, ο American McGee. Ο αντισυμβατικός McGee (του οποίου δημιούργημα ήταν το αριστοτεχνικό «Alice» πριν πέντε χρόνια) δοκιμάζει τις αντοχές των ομοεθνών του παρουσιάζοντας έναν τίτλο που δοκιμάζει να χτυπήσει (με βαριοπούλα!) την πληγή που τους άνοιξε η «τρομοφοβία» των τελευταίων χρόνων. Η υπόθεση του “Bad Day LA” βάζει στο επίκεντρο των γεγονότων έναν μαύρο άστεγο του οποίου το λεξιλόγιο απαρτίζεται από τη λέξη που αρχίζει από f και καμιά δεκαριά ακόμη (αναλόγου περιεχομένου και σημασίας). |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Δευτέρα, 11 Σεπτεμβρίου 2006 |
Βαθμολογία: 7/10 Είδος: Adventure Κατασκευαστής: The Adventure Company Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium III 800MHz, 64MB RAM, κάρτα γραφικών DirectX 9 συμβατή με 64ΜΒ μνήμη, 700ΜB χώρος στο σκληρό δίσκο. Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 1GHz, 128ΜB RAM, 3D κάρτα γραφικών με 64ΜΒ μνήμη. Website: http://www.acventurecompanygames.com Βαθμός Δυσκολίας: Μέσος
+: Καθαρόαιμο παιχνίδι γρίφων με καλή ποικιλία στη δυσκολία τους, πολύ καλοσχεδιασμένα γραφικά.
-: Ανύπαρκτο σενάριο, μερικοί (ελάχιστοι) γρίφοι είναι πολύ στρυφνοί, απαράδεκτο τέλος.
Δεν είναι πολύ συνηθισμένα τα "αγνά" adventures των οποίων ο σκοπός είναι αποκλειστικά η επίλυση γρίφων. Ένα από αυτά, το «Safecracker», έκανε την άφιξή του μέσα στο κατακαλόκαιρο για να ικανοποιήσει αποκλειστικά όσους θέλουν να ζορίζουν το μυαλό τους. Δράση; Τί είναι αυτό; Υπόθεση; Ελάχιστη...Ίσα - ίσα για να δικαιολογηθεί ο λόγος που βρίσκεστε κλεισμένοι σε μία έπαυλη με αποκλειστικό στόχο το άνοιγμα χρηματοκιβωτίων. Βλέπετε ένας εγωκεντρικός πολυεκατομυριούχους με λατρεία στα χρηματοκιβώτια αποφάσισε να σκαρώσει μία μακάβρια πλάκα στους κληρονόμους του. Αντί διαθήκης λοιπόν αφήνει στο σπίτι του διάσπαρτα κιβώτια κλειδωμένα με "πανέξυπνες" μηχανικές κλειδαριές και ελάχιστα στοιχεία για το πώς αυτές ξεκλειδώνονται. |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Δευτέρα, 21 Αυγούστου 2006 |
Βαθμολογία: 8/10 Είδος: Action/RPG Κατασκευαστής: Iron Lore/THQ Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,8GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών GeForce 3/Radeon 8500 με 64ΜΒ μνήμη, 5GB χώρος στο σκληρό δίσκο Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 3GHz, 1GB μνήμη, κάρτα γραφικών GeForce 6800/Radeon X800 με 128ΜΒ μνήμη Website: http://titanquestgame.com Επίπεδο δυσκολίας: Μέσο
+: Εξαιρετική αρχαιοελληνική ατμόσφαιρα, αναβιώνει τις χρυσές εποχές του «Diablo» (διασκεδαστικότατο multiplayer), πανέμορφα γραφικά
-: Frame rate με σκαμπανεβάσματα, μικρό «βάθος» ως RPG και δίχως καμία πρωτοτυπία, υποτυπώδες σύστημα "saves"
Τί δουλειά έχει ο βασιλιάς Λεωνίδας (μαζί με κάμποσους από τους 300 του), ένα πρωτοξάδερφος του Ομήρου, οι Στυμφαλίδες όρνιθες και μία ορδή σατύρων σε ένα αλά “Diablo” παιχνίδι; Έτσι αποφάσισε η Iron Lore, έτσι έκανε...Οι άνθρωποι της εταιρείας είδαν ποια παλαιά εποχή δεν έχει πολυμεταφερθεί σε παιχνίδι RPG και αποφάσισαν να τη χρησιμοποιήσουν, έστω και κάνοντας το με έναν τρόπο που θυμίζει λίγο...σαλάτα! Ποια; Μα η αρχαία Ελλάδα! |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Παρασκευή, 28 Ιουλίου 2006 |
Βαθμολογία: 6/10 Είδος: Management Κατασκευαστής: ATARI Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,8GHz, 256MB RAM, κάρτα γραφικών T&L συμβατή με 64ΜΒ μνήμη, 1,5GB χώρος στο σκληρό δίσκο Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2,4GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών T&L συμβατή με 128ΜΒ μνήμη Website: http://www.atari.com/tycooncity Βαθμός Δυσκολίας: Χαμηλός
+: Απίστευτη απεικόνιση της Νέας Υόρκης, εξαιρετική μουσική, τεράστια ποικιλία σε κτίσματα
-: Εξαντλείται γρήγορα, gameplay με ελάχιστο βάθος, όσο μεγαλώνει η πόλη τόσο "σέρνεται" το παιχνίδι
Αν ο Γούντι Άλεν ασχολιόταν με τα video games τότε είμαι σίγουρος για το ποιο θα ήταν το απολύτως αγαπημένο του! Ο γνωστός για τη λατρεία του στη Νέα Υόρκη νευρωτικός σκηνοθέτης, αλλά μαζί με αυτόν και όσοι είτε αγαπούν είτε θέλουν πολύ να γνωρίσουν τη Νέα Υόρκη, έχουν μία χούφτα πολύ σοβαρούς λόγους να αποκτήσουν το "Tycoon City: New York" ("TCNY"). |
|
Περισσοτερα
|
|
OutRun 2006 Coast To Coast |
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Τρίτη, 18 Ιουλίου 2006 |
Βαθμολογία: 5/10 Είδος: Arcade Κατασκευαστής: Sumo Digital/SEGA Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,3GHz, 256MB RAM, κάρτα γραφικών GeForce FX5600 128MB (ή αντίστοιχη ΑΤΙ), 1GB χώρος στο σκληρό δίσκο. Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2GHz, 512MB RAM, κάρτα γραφικών GeForce 6200 με 128ΜΒ (ή αντίστοιχη ΑΤΙ). Website: http://www.sega-europe.com Βαθμός Δυσκολίας: Μέσος
+: Πιστότητα στις παραδόσεις (του "OutRun"), arcade με τα όλα του, έχει και Ferrari! -: Γραφικά πενταετίας, ήχος δεκαετίας, gameplay δεκαπενταετίας, χειρισμός εικοσαετίας!
Δείτε το με ρετρό διάθεση ειδάλλως μη το βλέπετε καθόλου...Σας προϊδεάζω από την αρχή για να μη μου φωνάζετε στο τέλος ότι χάσατε άσκοπα το χρόνο σας. Όλοι οι άνω των τριάντα σίγουρα θυμούνται το θρυλικό "OutRun" (στα arcades αλλά και την Amiga): Το περίφημο "τουριστικό" arcade-racer με πρωταγωνιστές τα ανοικτά κόκκινα μοντέλα της Ferrari και τα ξανθά μοντέλα στη θέση του συνοδηγού. Πριν μερικά χρόνια το "OutRun" αναβίωσε στο X-Box διατηρώντας αυτούσιο το στιλ και το gameplay του πρωτοτύπου της δεκαετίας του '80 αλλά – εννοείται - με τα σύγχρονα μοντέλα της Ferrari και εξίσου σύγχρονα γραφικά |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Πέμπτη, 06 Ιουλίου 2006 |
Βαθμολογία: 7/10 Είδος: First Person Shooter Κατασκευαστής: Ritual/EA Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium 4 1,2GHz, 256MB RAM, 3D κάρτα γραφικών DirectX 7 συμβατή Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 2,4GHz, 512MB RAM, 3D κάρτα γραφικών DirectX 9 συμβατή Web site: http://www.sinepisodes.com Επίπεδο δυσκολίας: Μέσο
+: Καθαρή "αγνή" διασκέδαση, ικανοποιητικά γραφικά, συμπαθητικό χιούμορ
-: Ελάχιστη ποικιλία σε όπλα και εχθρούς, μπερδεμένο σενάριο και ακόμη πιο μπερδεμένες πίστες
Μία νέα μόδα στον κόσμο του gaming, αυτή των λεγόμενων "επεισοδίων" (= παιχνίδια χωρισμένα σε επεισόδια, καθένα από τα οποία μπορούν οι παίκτες να κάνουν download για ένα σχετικά χαμηλό αντίτιμο) αρχίζει να τυγχάνει της αποδοχής των εταιρειών και ήδη έχουμε την πρώτη μεγάλη παραγωγή πουυιοθετεί αυτό το στυλ. Το "SiN" δεν είναι χθεσινό, ούτε καν προχθεσινό. Πρόκειται για ένα ιδιαίτερα γνωστό FPS (First Person Shooter) του οποίου τις ρίζες αναζητήστε τις στα 1998, όταν πρωτοκυκλοφόρησε κάνοντας διάσημη την "σιλικονάτη" κακή της υπόθεσης, την κουκλάρα πλην μοχθηρή Alexis Sinclaire. Το πρώτο αυτό "επεισόδιο" - που όμως αποτελεί sequel - το οποίο έρχεται από τη Ritual και την ΕΑ (έναντι δέκα έξι ευρώ περίπου) και μόνο μέσω Διαδικτύου μας θυμίζει αμέσως τα "παλιά" καθώς από την πρώτη κιόλας σκηνή του in-game video της εισαγωγής στο πλάνο κυριαρχούν τα πλούσια κάλλη της Alexis Sinclaire. |
|
Περισσοτερα
|
|
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod
|
|
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Δευτέρα, 26 Ιουνίου 2006 |
Βαθμολογία: 6/10 Είδος: Adventure/Action Κατασκευαστής: 2K Games Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium III 800GHz, 64MB RAM, κάρτα γραφικών DirectX 9 συμβατή με 64ΜΒ μνήμη, 1,2GB χώρος στο σκληρό δίσκο. Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 1,4GHz, 256ΜB RAM, 3D κάρτα γραφικών με 128ΜΒ μνήμη. Website: http://www.2kgames.com/davincicode Βαθμός Δυσκολίας: Μέσος
+: Πιστό στο βιβλίο και την ταινία, καλοσχεδιασμένοι και έξυπνοι γρίφοι, πρωτότυπο σύστημα μάχης, εξαιρετική μουσική.
-: Υπερβολικά πιστό στο βιβλίο και την ταινία, ανούσιες μάχες, ανιαρό voice-over, χειρισμός με διάφορα...καπρίτσια.
Πάνω που έλεγα "αηδία κατάντησε το πράγμα" έφτασε στο γραφείο μου ένα πακέτο για να το επαληθεύσει...Αναφέρομαι βέβαια στη "μυθολογία" του Λεονάρντο Ντα Βίντσι που έγινε -μετριότατο πλην best seller - βιβλίο από τον Νταν Μπράουν, ταινία - ακόμη μετριότερη πλην blockbuster - από τον Ρον Χάουαρντ και αιτία για ακατάσχετη λογοδιάρροια από καθένα «παραθυρικό» μαϊντανό των απανταχού ΜΜΕ. Σιγά λοιπόν μην ξέφευγε από την αδηφάγο βιομηχανία του gaming...Όπως όλοι θα καταλάβατε το περιεχόμενο του πακέτου ήταν το νέο adventure της 2Κ Games δια χειρός Τσαρλς Σέσιλ (της ιδιοφυίας που βρίσκεται πίσω από τους γρίφους του εξαιρετικού "Broken Sword") με τίτλο "The Da Vinci Code". |
|
Περισσοτερα
|
|
|