Παρασκευή, 10 Σεπτεμβρίου 2010
Αρχική Σελίδα Special Features E. R. - The Game

E. R. - The Game
Συντάχθηκε από τον/την Zaphod   
Ημερομηνία Δημοσίευσης: Σάββατο, 03 Δεκεμβρίου 2005
 E. R. - The Game

Βαθμολογία: 6/10
Είδος: Simulation/RPG
Κατασκευαστής: Legacy Interactive
Διανομή: Mindscape
Ελάχιστες Απαιτήσεις: Pentium III 800MHz, 256MB RAM, GeForce 2 ή νεότερη κάρτα γραφικών με 32MB μνήμη, 500ΜB χώρος στο σκληρό δίσκο
Προτεινόμενη Σύνθεση: Pentium 4 1,6GHz, 512MB RAM, GeForce 4 με 64ΜΒ μνήμη
Website: http://www.ergame.com
Επίπεδο Δυσκολίας: Μέσο

+: Interface - δίκλινο στο "Ερίκος Ντυνάν", σενάριο - τρίκλινο στο "Υγεία"

-: Τεχνητή νοημοσύνη - εξάκλινο στο "Λαϊκό", Γραφικά/κίνηση - ράντσο στο "Γενικό Κρατικό Νικαίας"

Δεν πιστεύω να υπάρχει κανείς που να μη γνωρίζει το "ER" (ή "Στην Εντατική", επί το ελληνικότερον), την τηλεοπτική σειρά που έκανε τον Τζόρτζ Κλούνεϊ γνωστό και κάθε Έλληνα φανατικό τηλεθεατή επίδοξο Γιακούμπ. Η Legacy Interactive που είναι γνωστή για τις μεταφορές τηλεοπτικών σειρών στον κόσμο των παιχνιδιών για υπολογιστές έχοντας αποδώσει με αρκετή επιτυχία τρεις κύκλους του "Νόμος & Τάξη", φιλοδοξεί να ικανοποιήσει τους ουκ ολίγους φανατικούς του "ER" με αυτό το ομώνυμο παιχνίδι ρόλων και εξομοίωσης. Και καλά, την εξομοίωση λίγο ως πολύ την καταλαβαίνετε όλοι, αλλά πώς το "ER" αγγίζει το είδος των RPGs; Αν έχετε δει τη σειρά θα προσέξατε ότι οι ήρωες δεν εργάζονται απλώς σα ρομποτάκια στην εντατική του νοσοκομείου αλλά έχουν φιλίες, έχθρες, έρωτες και μίση. Το ίδιο συμβαίνει και με τους "κομπιουτερικούς" ήρωες του "ER" καθώς εκτός από την ιδιότητα τους ως γιατροί, νοσοκόμοι και τραυματιοφορείς έχουν και προσωπική ζωή ή τέλος πάντων προσπαθούν να αποκτήσουν. Αλλά ας τα πάρουμε με τη σειρά...

Στο "ER" αναλαμβάνετε το ρόλο ενός εκπαιδευόμενου γιατρού που μόλις αποφοίτησε από το πανεπιστήμιο και αρχίζει την "πολεμική" του εκπαίδευση στο νοσοκομείο Cook County General Hospital ή, απλώς, "County". Πριν από όλα επιλέγετε το φύλο, την εμφάνιση και τις βασικές ικανότητές του (να τα πρώτα στοιχεία RPG). Στη συνέχεια καλό είναι να παρακολουθήσετε το εισαγωγικό tutorial - που δεν κρατάει και πολύ - από τον διάσημο Κάρτερ του ER (που επιτέλους έπαψε να είναι...πιτσιρικάς). Ο Κάρτερ θα σας εξηγήσει τις βασικές διαδικασίες που δεν είναι άλλες από την διάγνωση και περίθαλψη έκτακτων περιστατικών σε μία γκάμα περιπτώσεων έξι κατηγοριών: Καρδιολογία, νευρολογία, παιδιατρική, γενική χειρουργική, τοξικολογία και ορθοπεδική. Μην περιμένετε ότι θα ακονίσετε τα πριόνια ή θα αρχίσετε το "κέντημα" σε περίτεχνες καρδιοχειρουργικές επεμβάσεις. Απλώς θα κάνετε κλικ στο κάθε περιστατικό για να δείτε από τί πάσχει - και πόσο βαριά περίπτωση είναι -, θα τον στείλετε στο πρώτο ελεύθερο κρεβάτι ή για περαιτέρω εξετάσεις, θα τον ακολουθήσετε έως το κρεβάτι του πόνου, θα ξανακάνετε κλικ επάνω του και...ο Θεός βοηθός! Πέρα από το απλό κλικ και την επιλογή βασικών εντολών το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να παρακολουθήσετε το γραφικό του γιατρού που υποδύεστε να προβαίνει σε χορευτικές κινήσεις πάνω από τους ασθενείς οι οποίες υποτίθεται ότι ανταποκρίνονται στις αντίστοιχες ιατρικές επεμβάσεις (αν και προσωπικά σαν κινήσεις...μάγου βουντού μου έμοιαζαν!). Υπάρχει και το ενδεχόμενο - ανάλογα με την εμπειρία σας - κάποια περιστατικά να μη μπορέσετε να τα φέρετε βόλτα. Καλό θα είναι σε αυτές τις περιπτώσεις, πριν στείλετε τον ασθενή στα θυμαράκια, να τον πασάρετε στον πλησιέστερο γιατρό (κι αυτό με ένα κλικ γίνεται) μήπως και τον σώσει. Επειδή όμως η δουλειά στο τμήμα της εντατικής κάθε νοσοκομείου δεν είναι και η πλέον ευχάριστη και ξεκούραστη θα πρέπει να προσέχετε τους τρεις παράγοντες που καθορίζουν την φυσική σας κατάσταση: Καθαριότητα, ενέργεια, διάθεση. Η μεν πρώτη προφανώς διατηρείται με συχνά ντους, η δεύτερη τρώγοντας και η τρίτη με αθλητισμό καθώς και - για μία ακόμη φορά - συχνά ντους. Τώρα βέβαια το πώς θα τα προλάβετε όλα αυτά ανάμεσα στις δεκάδες περιπτώσεις που καταφθάνουν συνεχώς...ε, αυτή είναι λίγο ως πολύ και η πρόκληση στο παιχνίδι. Όσο τα καταφέρνετε και δεν προκύπτουν...μακαρίτες τόσο ανεβαίνει η ικανότητά σας σε κάθε τομέα ειδίκευσης. Έτσι θα μπορείτε να αναλαμβάνετε πιο δύσκολες περιπτώσεις, πλησιάζοντας ολοένα προς την ολοκλήρωση της εκπαίδευσής σας.



Ανέφερα όμως παραπάνω κάτι περί "συναισθηματικού κόσμου". Στο "ER" όχι μόνο θα συναντήσετε όλους τους τηλεοπτικούς ήρωες (και κάποιους επιπλέον) αλλά οφείλετε να διατηρείτε καλές σχέσεις μαζί τους. Υπάρχουν συνεργάσιμοι και ανταγωνιστικοί τύποι (μη δώσετε για λίγο την απαιτούμενη προσοχή σε έναν ασθενή σας και όλο και κάποιος "συνάδελφος" θα φροντίσει να σας τον βουτήξει κάτω από τη μύτη σας). Υπάρχουν συμπαθητικοί χαρακτήρες και άλλοι που δε χωνεύουν τα άντερά τους. Ως νεοφερμένο "ψαράκι" στην κλίκα αυτή - και ειδικά στο τμήμα των νοσοκόμων - οφείλετε να κερδίσετε την εμπιστοσύνη τους. Αυτό θα το καταφέρετε πιάνοντας την κουβέντα για θέματα που τους ενδιαφέρουν καθώς και υπακούοντας στις εντολές των ανωτέρων σας. Σε αυτό το σημείο το παιχνίδι θυμίζει έντονα "The Sims". Με τη μορφή εικονιδίων εμφανίζονται τα θέματα προς συζήτηση με τους χαρακτήρες του παιχνιδιού ενώ από άλλο μενού έχετε τη δυνατότητα να ελέγξετε τα ενδιαφέροντα καθενός τους. Φροντίστε να ξεκλέψετε λίγο χρόνο και να πιάσετε κουβεντούλα μαζί τους, μελετώντας τα ενδιαφέροντά τους. Κερδίζοντας τη συμπάθειά τους γίνεται η ζωή σας ευκολότερη. Δε θα θέλατε άλλωστε ούτε η νοσοκόμα τη στιγμή που την έχετε πιο πολύ ανάγκη να...λιμάρει τα νύχια της ούτε βέβαια κάθε γιατρός της κλινικής να προσπαθεί να κλέψει τους ασθενείς σας. Ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του "ER" είναι η μεταφορά στον υπολογιστή του φιλοδωρήματος (όχι ακριβώς "φακελάκι" καθώς στο ER το παίρνετε αφού κάνετε κάποιον καλά και όχι για να τον στείλετε στο πλησιέστερο...ράντσο). Τα "φιλοδωρήματα" αυτά, τα οποία σας δίνουν κατά καιρούς οι ασθενείς σας, μπορείτε να τα εκμεταλλευθείτε για να αυξήσετε τις ικανότητές σας, να ανεβάσετε τη διάθεσή σας, ακόμη και για να βελτιώσετε τις σχέσεις σας με το προσωπικό (π. χ. με ένα μπουκέτο λουλούδια).

Έχουμε λοιπόν να κάνουμε με ένα παιχνίδι που σεναριακά είναι αρκετά εμπλουτισμένο με στοιχεία που δε πολυσυναντάμε σε αντίστοιχους τίτλους. Στην υλοποίηση όμως τα πράγματα χωλαίνουν. Το πρώτο που κάνει αρνητική εντύπωση είναι τα - τρισδιάστατα μεν, εντελώς ξεπερασμένα σε σχεδιασμό δε - γραφικά που θυμίζουν πολύ το, ήδη έξι ετών, "The Sims". Το χειρότερο εδώ είναι ότι η κίνηση είναι σπαστή και ο έλεγχος του χαρακτήρα προβληματικός καθώς, παρότι το interface είναι αρκετά απλοϊκό και ιδιαίτερα "εργονομικό", το παιχνίδι συχνά καθυστερεί να...υπακούσει στα κλικ του ποντικιού. Μία κατάσταση που χειροτερεύει εξαιτίας του απαράδεκτου pathfinding των χαρακτήρων (έχει πλάκα το πώς πάνε και μπουρδουκλώνονται στις γωνίες δύο - τρεις πανικόβλητοι γιατροί και νοσοκόμες στην προσπάθειά τους να βρουν τον ταχύτερο δρόμο προς τον ασθενή τους, την καφετέρια ή την...τουαλέτα). Επίσης, όπως κάθε παιχνίδι αυτού του είδους, πάσχει από την ασθένεια της "επαναληψιμότητας". Παρόλο που κάθε τόσο ένα ειδικό περιστατικό, μία άνωθεν εντολή ή μία κόντρα με κάποιο συνάδελφο νοστιμίζουν τη ζωή οι βασικές - και ελάχιστες - διαδικασίες παραμένουν ίδιες και απαράλλακτες.

Έτσι, παρόλο που το "ER" καταπιάνεται με την ίαση ασθενών, υπάρχουν σημεία του που απαιτούν τα ίδια...εντατική θεραπεία! Δε θα το χαρακτήριζα ως τυπική "αρπαχτή" βασισμένη σε ένα διάσημο τίτλο όσο μία ερασιτεχνική - πλην φιλόδοξη - προσπάθεια μεταφοράς ενός πολύ πλούσιου και δυναμικού σκηνικού (όπως αυτό του τηλεοπτικού "ER") στο "άψυχο" PC. Το αποτέλεσμα πιθανότατα να ικανοποιήσει τους φανατικούς φίλους της σειράς, ίσως και τους λάτρεις των διαφόρων τύπων "Sims". Από εκεί και πέρα δεν καταφέρνει να διακριθεί, παραμένοντας ανολοκλήρωτο και τεχνικώς μέτριο. Αν τώρα νιώθετε σαν τον Κάρτερ και κυκλοφορείτε σπίτι σας με άσπρη μπλούζα, τί να πω; Σπεύσατε να το αποκτήσετε...
 
the_million_dollar_hotel.jpg
photo94.jpg
photo7.jpg
photo4.jpg
photo3.jpg
photo9.jpg
photo5.jpg
photo6.jpg
photo8.jpg
photo2.jpg
photo93.jpg
photo1.jpg
photo92.jpg